يوميات التطوير: نظام مستويات الجنود
في أثيريون، كل جندي يبدأ حياته كقروي بسيط، ويمكنك تدريبه وتطوير عتاده لتصنع منه فئة من الجنود.
فريق أثيريون
في أثيريون، كل جندي يبدأ حياته كقروي بسيط، ويمكنك تدريبه وتطوير عتاده لتصنع منه فئة من الجنود. كلما تقدمت أكثر، كلما ارتفع مستوى القروي. على سبيل المثال، قروي من المستوى الأول سيتمكن من استخدام عتاد المستوى الأول.
قوة الجندي تأتي من الدرع الذي يمكن صنعه، ومن أين تم الحصول على مواده، وما إذا كنت مستعداً لخسارته عند الموت.
مستويات الفرسان — نظام قائم على الموارد
تم تقسيم الفرسان إلى 3 مستويات متميزة. كل مستوى مرتبط مباشرة بأعلى درجة من الدروع التي يمكنهم ارتداؤها، بدلاً من الخبرة أو الرتبة.
المستوى 1 — ميليشيا الفلاحين
هؤلاء الجنود يشبهون قرويين مسلحين أكثر من محاربين محترفين. لباسهم بشكل أساسي من القماش والجلد، مع قطع حديدية بسيطة للحماية. هذا المستوى يمثل التجنيد الجماعي والخطوات الأولى في الحياة العسكرية.
المستوى 2 — جنود مدربون
مع توفر الفضة، يصبح الدرع أرق وأكثر صقلاً واستقراراً. المظهر العام أكثر انتظاماً وانضباطاً، يعكس هيكلاً عسكرياً أوضح وحرفية متفوقة.
المستوى 3 — محاربون نخبة
دروع مصنوعة من سبائك قديمة ونادرة لا توجد إلا في أخطر مناطق العالم. الأوريكالكوم ليس سحرياً أو متوهجاً — إنه قوي ومتين وخالد. هذا المستوى يمثل قمة التقدم المادي، وليس البطولة الفردية.
وحدات الرماة
الرماة حالياً في المراحل الأولى من التطوير. الوحدة الحالية تمثل المستوى المتوسط من الرماة. يعتمدون على الخفة والقماش والجلد، مع حماية محدودة للسماح بالحركة والمناورة. مستويات رماة إضافية ستُضاف لاحقاً، تتبع نفس الفلسفة: التطور قائم على الموارد، وليس على إحصائيات رقمية مجردة.
الخطوات القادمة
- إضافة تنويعات أكثر لكل نوع وحدة (مجموعات دروع مختلفة مستوحاة من حضارات متنوعة)
- تصميم وتنفيذ قدرات فريدة لكل مستوى
- توسيع هوية كل وحدة (فرسان / رماة / أنواع أخرى ستُضاف لاحقاً)
- متابعة اختبارات الأداء
- ربط القدرات والخسارة (عند الموت) بنظام الاقتصاد وصناعة العتاد